一、叫牌的基本逻辑:
- 速达原则:当你基本知道什么极可能是最佳定约时,请立即叫上它。
- 不要轻易叫出让同伴有歧义的叫品或者会误导同伴的叫品。
- 你的叫牌要考虑到同伴会不会很难受。能够叫出让同伴很舒服很爽的叫品请尽量叫出。
- 当同伴在主导叫牌时,请如实按照同伴的指令办事,不要轻易加上自己的发挥。相信你考虑的东西同伴也会考虑到。
- 准备好再叫。当你叫出一个叫品时,最好准备好下轮如何再叫。
- 当你已经清楚表达了一定的实力了,再主动进行加叫或者叫出新花色(尤其是同伴还有叫牌权的情况下),表示你是前面所表达实力的高限或者你有额外的实力(东西)。
- 当明显能够至少叫到一个叫品而不立即叫到该叫品时,表示有叫出比该叫品更高阶的意愿或试探。例如1H—3H以后,开叫方不叫4H,而叫3S(或者4C,4D等),表示至少能叫到4H,而且有叫出比4H更高一些的试探。
- 当在3阶或者更高阶叫出不逼叫的叫品时,一定要有足够的长度和硬度。
- 当你自己的牌型和牌点已经表述清楚后,请不要再轻易叫牌,大胆把叫牌主动权交付同伴。(道理很简单:你自己家的宝贝大家都已经知晓了,如果没有什么新东西,就不要再拿出来显摆了。)
- 当你有东西时不一定要立即叫出来显摆(这需要具体判断和综合考量)。如果对方实力不够你总有机会叫出,当对方实力足够时,你的叫牌会为庄家提供信息。
- 实时点力重估:通过每一轮的叫牌,不时对自己的点力进行重新估算,修正自己的实力。
二、对同伴意愿是否鼓励的考量因素:
当同伴表示有更高阶段的叫牌意愿或试探时,自己是否鼓励同伴的试探,在探局或者满贯试探中非常重要,也经常遇到。是否鼓励,主要考量如下方面因素:
- 是否是自己已表达有限实力的高限。
- 有无额外的将牌长度、牌型等。
- 控制的好坏。
- 是否有额外的实力和东西(例如边花坚强长套能提供足够赢墩)。
- 当敌方作过叫牌时,点力重新估算是否增值。
三、防守必须思考的几个问题:
防守无疑是最难的,我们犯错最多的时候往往就是防守。但是如果我们在防守时,尤其每轮牌完后,对下面几个问题进行一下全面思考,我们防守犯的错误可能要减少80%。
- 叫牌透出了什么信息?庄家的牌点多少?大致牌型如何?
- 结合明手的牌,庄家大致有多少个赢墩?多少个输墩?
- 庄家坐庄的路线是什么?为什么选择这个路线?庄家如何凑足赢墩?如何解决输墩?
- 同伴为什么那样出牌?同伴给我的信息是什么?
- 要打下庄家,可能存在的机会在哪里?这样防守可能有什么危害?
- 大胆假设。例如:假设庄家有什么什么牌,应该已经铁了(或者庄家应该采取什么路线),所以推定应该在同伴家。
- 明显庄家的赢墩已经足够时,考虑如何防止庄家兑现,或者在兑现前立即先下?
- 明显庄家已是铁牌时,如何尽量防止超墩或多超墩?